2010-12-04
■ [ゲーム]タクティクスオウガ日記 Chapter1

タクティクスオウガ 運命の輪 特典 オリジナルタロットカード付き
- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2010/11/11
- メディア: Video Game
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- セーブデータを見ながら思い出し思い出し書いてます。タクティクスオウガは実に危険なゲームですね。大学受験を控えた高校生とかに買い与えたら軽く人生を誤まりそうなアイテムです。
- 世界樹日記でわかったけど、考えたことをダラダラ書くスタイルじゃないと続きませんわ。リプレイ形式は半分書いて見直しちゃうので。書き上げられない病ですいませんすいません。
- 朱雀・パウエルくんでゲーム開始。軍団名はジーニアス。行動原理は神原朱雀と同じです。つまりゼテギネアの神に愛された男です。
- 今週の仲間ユニットは!
- ナイト : ケイタ・サカマキさん。人間の盾。なんとなく斧を持たせてみた。あんまり剣の人というイメージがないので……。まあ公式な得物は包丁がメインなので仕方ない。
- 後の話になるが、ダメージの 90% をカットするファランクスが異常に強い。マジンガー Z のように無駄に堅くて落ちない大変邪魔くさいユニットと化す。敵にやられてその威力を痛感。
- 今思うと説得・人間系を取らせてみた方がイメージに近かったかもしれない。わたしたちジーニアスの傘下に入った方が利口ですよ。(寿司に煙草を押し付けながら)
- ウィッチ : アンヌ・シモナカさん。手当たりしだい焼き払う人間災害。スキル系統は当然精霊魔法・火と火属性補正。アンヌ式クーレ・デ・ラ・マギ第一弾はスパークスフィアで瞬間調理よ!
- 後発で第二ウィッチの香子さん(いつも仁王立ち)を入れて暗黒魔法チャームを連発する言葉責めキャラにしてみたら、そっちも強い。というか敵の構成によってはまさに魔物のような働きをします。ドラゴンやオクトパス対策には最高。
- 今作のオクトパスは洒落にならないほど強いので真剣に対策を練るべきです。デカい、意外と速い、スペシャルスキルで遠隔攻撃と遠隔範囲攻撃を撃ってくる等、長引くと必ず脅威になります。そこで香子の目を合わせてのチャームですよ。将棋で言うと敵の飛車を 180 度反転させるような荒業ですよ。「アゲアゲのわたしたち解放軍と、滅びたガルガスタンにしがみつく残党勢力。あなたにふさわしい晴れ舞台はどっちかしら?」
- 後発で第二ウィッチの香子さん(いつも仁王立ち)を入れて暗黒魔法チャームを連発する言葉責めキャラにしてみたら、そっちも強い。というか敵の構成によってはまさに魔物のような働きをします。ドラゴンやオクトパス対策には最高。
- バーサーカー : トニースターク。人の話を聞かない最大火力。鎚を持たせてみた。将来的には手からビームも出していきたい。
- 普通に強い。ナイトに比べると若干柔らかいものの、前線に出てガツンガツン殴ってれば普通に相手が死んでゆきます。カチュアの後方支援も入るので、低レベルでは割と避けようのない猛威。
- ヴァルキリー : キタガ・ミミミ。押しの強い補助役。コーデは槍。
- クレリック : プッチ。単に神父というだけであの気違いっぷりは再現できてません。毎ターン粛々とヒールを打ち続ける地味なお仕事です。強いて言えば自分にクイックムーブで高速機動。
- クレリックのスキルポイントは無意味に貯まって使いどころに困るので、回復王に俺はなるということで消耗品使用も持たせてみた。初手マジックリーフ +1 からの二ターン目クイックムーブはなかなかイケる。
- 魔法攻撃力 UP で回復量も増えるのかが不安だったので取っていない。光属性強化は神聖魔法には効くんだろうか。
- クレリックのスキルポイントは無意味に貯まって使いどころに困るので、回復王に俺はなるということで消耗品使用も持たせてみた。初手マジックリーフ +1 からの二ターン目クイックムーブはなかなかイケる。
- ナイト : ケイタ・サカマキさん。人間の盾。なんとなく斧を持たせてみた。あんまり剣の人というイメージがないので……。まあ公式な得物は包丁がメインなので仕方ない。
- いつも思うが漢字選択式の文字入力は探しにくい。せめて読み仮名で絞り込みできればいいのに。坂巻慶太さんも"慶"を探すのが面倒になってカタカナ入力。
- スキル編成でだいぶ昔とは違うゲームになっている感じ。こういうオレ軍団をカスタマイズできる仕組み、大好きなんですよ。
- スキル成長があるので、序盤から使う武器を制限して同じ種類を使い続けるのがよいと思われます。
- しかしこのレジスト *** で状態異常に耐性を付けるパッシブスキルって使うの? 上位スキルで「まとめてレジスト」が出てきそうで、個別のは死にスキルの予感が。スキルツリーがあるのかは未確認。
- 一周終わらせる前に攻略 Wiki を見るのはすくたれ者の所業なので探してもいません。そんなことをしたら「あーっ、こんなスキルの使い方が!」と驚く楽しみがなくなってしまうではありませんか。
- なお、タクティクスオウガのことだからヘルプは充実してるだろうと思い、マニュアルも開いてません。大丈夫大丈夫、なんとかなるって。
- 一周終わらせる前に攻略 Wiki を見るのはすくたれ者の所業なので探してもいません。そんなことをしたら「あーっ、こんなスキルの使い方が!」と驚く楽しみがなくなってしまうではありませんか。
- ヴァイスとカチュアはまあ、死んでもテレポストーンで逃げるので放っておいていいでしょう。ヴァイスの前線へ猪突猛進しては返り討ちに遭うみじめさは異常。
- それがし旧作でクソ強い暗黒騎士団をようやく撃破したと思ったら二択を間違うと即自決×三回の交渉をやらされた思い出から、普通にカチュアは嫌いです。二回まではリセットして暗黒騎士団を再撃破しましたけど、三度目で諦めてデニムをロードにしました。やってられっか。
- 「リメイク版の売り、将棋で言うところの待ったである C.H.A.R.I.O.T. は、これって卑怯ですよね」「卑怯卑怯、武士の風上にも置けぬよ」「でも便利ですよね」「便利便利、卑怯ずるいは敗者のたわごと」「だけど使用回数をウォーレンに数えられるのは悔しくて、やはり使いたくは……」「しぇあーっ!」
- ジーニアスの行動原理はおおむね「カッコいいこの僕がそんなことするはずない」なので、バルマムッサの虐殺に手を貸したりなんかしませんよ。僕にその手を汚せというんですか。僕じゃなきゃいけませんか。あなたじゃ駄目なんですか。
- 主人公がオジマンディアスか宗矩だったら「世を治めるために犠牲は必要」とか言い出して粛々と虐殺したことでしょう。次の周はそうしよう。
- 弓を持ったかのぷーは実にいい仕事をしてくれる。今作も弓無双は健在なので、パタパタ羽ばたいて高いところに上ってはガツンガツン矢の雨を降らせるカノープスは普通に脅威です。若干もったいないのは貯まっていく MP や TP の使いどころが少ないことかな。
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危険な臭いがプンプンしますぜ
泣いてるへうげオタもいるはずだ
おまえだって作画崩壊の原作クラッシャーじゃねえかと言われたら返す言葉もありません。